• 1398/12/25

فیلم های میان بازی های aaa :

سلام استاد . فیلم هایی که ما بین بازی های aaa میبینیم ساخته شده توسط موتور های بازی سازی هستند یا توسط بازیگرانی مثل فیلم ها فیلم برداری شده اند ؟

  • 1398/12/25
  • ساعت 14:28

سلام دوست من در جوابت باید بگم جفتش 
لحظه های سینمایی در اصل توی موتور های بازی سازی جم و جور و ساخته میشن و افکتها و دوربینها و انیمیشن ها و عناصری که توی اون لحظه ی سینمایی میبینیم توی موتور مدیریت میشن ولی انیمیشن هایی که ازش استفاده میکنند توسط یه بخش جدا که بهش موشن کپچر میگن توسط بازیگرا یا بدلکارا ساخته میشه (یعنی همون بخشی که بازیگرا لباسای مخصوص میپوشن و حرکتایی که کارگردان میخواد توی اون لحظه ی سینمایی بسازه رو انجام میدن و اون حرکات ضبط میشه در قالب یک انیمیشن بعد اونرو میبرن توی موتور بازی سازی به کاراکتری که میخوان وصلش میکنن و ....)


  • 1398/12/25
  • ساعت 19:37

ممنون از پاسختون استاد . من راستش خیلی مقاله خوندم که بین یونیتی و آنریل یکیش رو انتخاب کنم . وقتی به بازی هایی که توسط آنریل نوشته شده نگاه میکنم وسوسه میشم اما شنیدم که کمپانی های بزرگ فقط با آنریل کار میکنند . و در نهایت تصمیم گرفتم که جفتش رو تجربه کنم . به نظر شما کارم دسته ؟ اگه نیست چرا؟


  • 1398/12/25
  • ساعت 23:05

دوست من موتور بازی سازیت خیلی مهم نیست چی باشه وقتی ساختن بازی رو بلد باشی میتونی با همشون کار کنی شما اول باید ساختن بازی رو یاد بگیری بدونی چه بخشایی هست چه نیازهایی هست و شما تو کدومش بهتری اول اون رو یاد بگیر و در کنارش هم به نظر من روی یونیتی تمرکز کن چون منابع اموزشیش و پشتیبانیش و کاربرانی که ازش استفاده میکنند خیلی خیلی بیشتر از انریله و کاره انریل رو حتی بیشتر و بهتر هم انجام میده و تا چند سال اینده همه ی قابلیت های انریل رو به خودش اضافه میکنه به علاوه همه ی قابلیت های نابی که خود یونیتی داره


  • 1398/12/26
  • ساعت 08:27

استاد پس علتش چیه که بازی های ساخته شده با یونیتی اصلا قابل مقایسه نیستند با بازی های ساخته شده با آنریل ؟ نمونه هایی که من از آنریل دیدم آنریل خیلی عناوین بهتری  منتشر کرده تو سه بعدی ها 


  • 1398/12/26
  • ساعت 09:50

درست میگی تنها مزیتی که انریل نسبت به یونیتی داشت نحوه ی بهتر رندر کردنه گرافیکش بود و ویژوال اسکریپتینگ 
که در حال حاضر  یونیتی هم قابلیت رندرشو خیلی بهتر کرده تو ورژن های جدید و رسیده به یک قدمیه انریل و فقط الان ویژوال اسکریپتینگ مونده که یونیتی هم داره پکیج جدا باری ویژوال اسکریپتینگ ولی  به صورت رایگان هنوز ندارتش ولی تو اپدیت ساله دیگه اون هم عرضه میشه براش و از اون به بعد انریل کاملا از یونیتی جا میوفته 
دلیل اینم که بازی های یونیتی گرافیکشون کمتره چون همونطور که خودت گفتی اولا شرکتای بزرگ با انریل بازی ساختن . اون شرکت ها بودجه های خیلی زیادی دارند و چون یونیتی در دسترس عموم مردم هست بازی هایی که براش میسازند بودجش خیلی خیلی خیلی کمتره اگه شما توی خود سایته یونیتی برید خود شرکت یونیتی برای به رخ کشیدن گرافیک موتورش چند تا پروژه نشون داده گرافیکشو ببینی فرقی با انریل نمیزاری براش


  • 1398/12/29
  • ساعت 10:06

استاد ببخشید یه سوال دیگه : چرا من وقتی میخوام برم کد های یه بازی مثلا کال آف دیوتی رو ببینم یک سری نوشته های عجیب غریبن؟