سلام خسته نباشید.
میخواستم بدونم چطور میشه دو گیم آبجکت در یونیتی از هم دیگه رد بشن ولی Is Trigger نباشند.
مثلا من یک Enemy طراحی کردم که با استفاده از هوش مصنوعی خودش حرکت میکنه و هر جای مپ دوست داشته باشه میره و حتی Player رو دنبال میکنه.
من میخوام وقتی دو Enemy به هم رسیدن از هم رد بشن نه اینکه برخورد کنن.
اگر Is Trigger هم در موقع برخورد فعال شود از زمین سر خورده و به پایین میافتند.
سلام دوست من
تمام کلایدر آبجکت های دشمن را Is Trigger آن را فعال کنید.
سپس برای همه ی آن ها از کلایدر Edge Collider 2D استفاده و اضافه کنید و بعد در قسمت Edit Collider کلایدر آن را بر روی پای دشمن و یا پلیر تنظیم کنید.
موفق باشید:))
چه فکر معرکه ای 👌
مرسی ازتون 😍