تخفیفات عید تا عید

تخفیفات عید تا عید

🎉 تخفیف شگفت‌انگیز تاپ‌لرن به مناسبت عید قربان تا غدیر! 🎉

فرصت طلایی یادگیری فرا رسیده!
تاپ‌لرن به مناسبت  اعیاد قربان تا غدیر، تخفیفی ویژه برای شما در نظر گرفته است:

🔥 ۷۰٪ تخفیف روی تمام دوره‌های آموزشی سایت، فقط برای مدت محدود!

پس اگر مدت‌هاست قصد داشتید مهارتی یاد بگیرید یا دوره‌ای رو تهیه کنید، الان بهترین زمانشه!

قیمت این دوره: 900,000 270,000 تومان
  • مدرس دوره : علی دژبرد
  • تعداد ویدیوها : 38 ویدیو
  • مدت زمان دوره : 4:10:00
  • سطح دوره : متوسط
  • وضعیت دوره : به اتمام رسیده
ثبتـــ نام در این دوره ثبت نام در دوره
آموزش پروژه محور کتابخانه استاندارد پایتون

آموزش پروژه محور کتابخانه استاندارد پایتون

توضیحات  پایتون به دلیل سینتکس ساده، انتخابی عالی برای شروع برنامه‌نویسی است.

کتابخانه استاندارد پایتون منبعی غنی و مناسب از ماژولها و در عملکردهای مختلف را در اختیار برنامه‌نویس قرار می‌دهد و نیاز به نصب جداگانه ندارد.  

هدف از آموزش آشنایی با کتابخانه استاندارد پایتون و قدرت جالب آن در ایجاد برنامه ها و بازی‌های ساده و سرگرم کننده است.  

این آموزش مناسب افرادی است که به زبان پایتون تسلط نسبی دارند و می‌خواهند مطالب یادگرفته خود را در قالب پروژه‌های کوچک پیاده کنند.  

سر فصل های مهم دوره :

نصب محیط برنامه نویسی پایتون

معرفی کتابخانه استاندارد پایتون

مثال های کاربردی از کتابخانه استاندارد

ایجاد پروژه های گرافیکی

پروژه‌های کوچک cli

 

پیش نیاز:

  زبان برنامه نویسی پایتون




فهرستـــ ویدیوها

مدت زمان دوره 4:10:00
  • با مشاهده آنلاین جلسات در سایت ، هزینه اینترنت شما به صورت نیم بها محاسبه خواهد شد.

1
  • معرفی دوره

00:03:00

معرفی دوره

2
  • نصب محیط برای برنامه نویسی پایتون

00:03:40

نصب محیط IDLE برای برنامه نویسی پایتون

3
  • مفهوم کتابخانه استاندارد پایتون

00:07:30

مفهوم کتابخانه استاندارد پایتون و معرفی کاربردی ترین ماژولها

4
  • کار با زمان 1

00:08:57

کار با اشیاء مرتبط با زمان، وقفه در اجرای برنامه، محاسبه زمان اجرا و ...

5
  • کار با زمان 2

00:16:17

کار با زمان شامل ماژول های datetime و calendar و چند مثال

6
  • رشته

00:08:40

استفاده از ماژول String - ثابت ها بهمراه مثال

7
  • پسورد ساز

00:05:39

پسورد ساز با random و secrets

8
  • فایل ساز

00:06:00

ایجاد یک file generator یا فایل ساز با پسوند txt با هر بار اجرا بصورت تصادفی - هم محتوا و هم نام فایل

9
  • ریاضی - محاسبات کسری

00:04:00

محاسبات کسری با کتابخانه استاندارد

10
  • فولدر ساز

00:03:33

ایجاد یک فولدر ساز با نام تصادفی با ماژولهای کتابخانه استاندارد

11
  • ریاضی - مثال مثلثانی

00:05:00

ریاضی - مثال مثلثانی و معرفی برخی توابع

12
  • شمارش تعداد پوشه ها و فایلها

00:03:20

شمارش تعداد پوشه ها و فایلهای یک درایو به کمک ماژولی از کتابخانه استاندارد

13
  • آمار - محاسبات مقدماتی توصیفی داده

00:04:04

محاسبات مقدماتی توصیفی داده با کتابخانه استاندارد

14
  • پروژه حافظه تصویری ساده - بخش اول

00:05:08

معرفی ماژول های قابل استفاده، ایجاد صفحه و متغیر نوشتن امتیاز و ثبت امتیاز

15
  • پروژه حافظه تصویری ساده - بخش دوم

00:16:33

تابع اصلی، حلقه بازی، استفاده از برخی متدها روی Screen و turtle

16
  • ترسیم چند ضلعی

00:04:17

ترسیم چندضلعی با دریافت تعداد اضلاع از ورودی

17
  • بازی جاخالی از موانع - بخش اول

00:07:03

پروژه بازی ساده - جاخالی از موانع - بخش اول

18
  • بازی جاخالی از موانع - بخش دوم

00:05:40

بازی جاخالی از موانع - بخش دوم تعریف کلید برای حرکت بازیکن و آبجکت ثبت امتیاز بازیکن

19
  • بازی جاخالی از موانع - بخش سوم

00:06:30

بازی جاخالی از موانع - بخش سوم

20
  • بازی پرش از موانع - بخش اول

00:05:33

بازی پرش از موانع - بخش اول

21
  • بازی پرش از موانع - بخش دوم

00:04:49

بازی پرش از موانع - بخش دوم ایجاد موانع، شی ثبت امتیاز، متغیرهای فیزیک

22
  • بازی پرش از موانع - بخش سوم

00:06:18

تابع ریست و شروع بازی - تابع پرش

23
  • بازی پرش از موانع - بخش چهارم

00:11:11

بازی پرش از موانع - بخش چهارم

24
  • بازی پرش از موانع - بخش پایانی - مرور

00:04:50

بازی پرش از موانع - بخش پایانی - مرور

25
  • برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش اول

00:04:47

برنامه تست سرعت تایپ - بخش اول

26
  • برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش دوم

00:12:47

برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش دوم ایجاد ویجت ها و ظاهر برنامه

27
  • برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش سوم

00:04:20

برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش سوم متن متحرک

28
  • برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش چهارم

00:07:48

برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش چهارم ، تابع زمان

29
  • برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش پنجم

00:07:13

برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش پنجم بررسی ویجت ها و تابع شروع بازی و انقیاد برای دکمه Enter

30
  • حرکت دادن دایره در canvas با کلیک روی یک دکمه

00:06:37

حرکت دادن دایره در canvas با کلیک روی یک دکمه

31
  • بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش اول

00:09:57

بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش اول ایجاد فرم و فریم اولیه بازی

32
  • بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش دوم

00:04:50

بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش دوم فریم بازی

33
  • بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش سوم

00:07:44

بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش سوم

34
  • بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش چهارم

00:04:33

بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش چهارم متغیرهای بازی و تابع تولید عدد

35
  • بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش پنجم

00:06:33

بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش پنجم

36
  • بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش ششم

00:05:48

بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش ششم - تابع بررسی حدس عدد

37
  • بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش هفتم

00:05:40

بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش هفتم تابع شروع بازی

38
  • بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش هشتم

00:04:04

بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش پایانی اتصال دکمه ها به توابع و اجرای بازی

دوره های دیگر مدرس

مشاهده همه دوره ها

نظرات کاربران در رابطه با این دوره

لطفا سوالات خود را راجع به این آموزش در این بخش پرسش و پاسخ مطرح کنید به سوالات در قسمت نظرات پاسخ داده نخواهد شد و آن نظر حذف میشود.
جهت ثبت نظر باید در سایت عضو شوید و یا وارد سایت شده باشید .