تخفیفات عید تا عید

🎉 تخفیف شگفتانگیز تاپلرن به مناسبت عید قربان تا غدیر! 🎉
فرصت طلایی یادگیری فرا رسیده!
تاپلرن به مناسبت اعیاد قربان تا غدیر، تخفیفی ویژه برای شما در نظر گرفته است:
🔥 ۷۰٪ تخفیف روی تمام دورههای آموزشی سایت، فقط برای مدت محدود!
پس اگر مدتهاست قصد داشتید مهارتی یاد بگیرید یا دورهای رو تهیه کنید، الان بهترین زمانشه!
- مدرس دوره : علی دژبرد ( رزومه )
- تعداد ویدیوها : 38 ویدیو
- مدت زمان دوره : 4:10:00
- سطح دوره : متوسط
- وضعیت دوره : به اتمام رسیده

آموزش پروژه محور کتابخانه استاندارد پایتون
توضیحات پایتون به دلیل سینتکس ساده، انتخابی عالی برای شروع برنامهنویسی است.
کتابخانه استاندارد پایتون منبعی غنی و مناسب از ماژولها و در عملکردهای مختلف را در اختیار برنامهنویس قرار میدهد و نیاز به نصب جداگانه ندارد.
هدف از آموزش آشنایی با کتابخانه استاندارد پایتون و قدرت جالب آن در ایجاد برنامه ها و بازیهای ساده و سرگرم کننده است.
این آموزش مناسب افرادی است که به زبان پایتون تسلط نسبی دارند و میخواهند مطالب یادگرفته خود را در قالب پروژههای کوچک پیاده کنند.
سر فصل های مهم دوره :
نصب محیط برنامه نویسی پایتون
معرفی کتابخانه استاندارد پایتون
مثال های کاربردی از کتابخانه استاندارد
ایجاد پروژه های گرافیکی
پروژههای کوچک cli
پیش نیاز:
زبان برنامه نویسی پایتون
فهرستـــ ویدیوها
مدت زمان دوره 4:10:00با مشاهده آنلاین جلسات در سایت ، هزینه اینترنت شما به صورت نیم بها محاسبه خواهد شد.
مفهوم کتابخانه استاندارد پایتون
مفهوم کتابخانه استاندارد پایتون و معرفی کاربردی ترین ماژولها
فایل ساز
ایجاد یک file generator یا فایل ساز با پسوند txt با هر بار اجرا بصورت تصادفی - هم محتوا و هم نام فایل
شمارش تعداد پوشه ها و فایلها
شمارش تعداد پوشه ها و فایلهای یک درایو به کمک ماژولی از کتابخانه استاندارد
پروژه حافظه تصویری ساده - بخش اول
معرفی ماژول های قابل استفاده، ایجاد صفحه و متغیر نوشتن امتیاز و ثبت امتیاز
پروژه حافظه تصویری ساده - بخش دوم
تابع اصلی، حلقه بازی، استفاده از برخی متدها روی Screen و turtle
بازی جاخالی از موانع - بخش دوم
بازی جاخالی از موانع - بخش دوم تعریف کلید برای حرکت بازیکن و آبجکت ثبت امتیاز بازیکن
بازی پرش از موانع - بخش دوم
بازی پرش از موانع - بخش دوم ایجاد موانع، شی ثبت امتیاز، متغیرهای فیزیک
برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش دوم
برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش دوم ایجاد ویجت ها و ظاهر برنامه
برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش چهارم
برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش چهارم ، تابع زمان
برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش پنجم
برنامه گرافیکی تست سرعت تایپ - بخش پنجم بررسی ویجت ها و تابع شروع بازی و انقیاد برای دکمه Enter
حرکت دادن دایره در canvas با کلیک روی یک دکمه
حرکت دادن دایره در canvas با کلیک روی یک دکمه
بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش اول
بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش اول ایجاد فرم و فریم اولیه بازی
بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش چهارم
بازی حافظه عددی - گرافیکی - بخش چهارم متغیرهای بازی و تابع تولید عدد
مخصوص اعضای ویژه
نظرات کاربران در رابطه با این دوره