
آموزش ساخت بازی مشابه Suika و دوز در یونیتی
دورهی فوقالعاده ساخت بازی با یونیتی (Unity) - به سبک سوئیکا و دوز!
آیا به دنبال یک دورهی آموزشی جامع و پروژهمحور برای ورود به دنیای بازیسازی با یونیتی (Unity) هستید؟ تاپ لرن با افتخار دورهای را برای شما آماده کرده که در اون نهتنها اصول کدنویسی و طراحی بازی رو یاد میگیرید، بلکه قدمبهقدم همراه با مدرس، دو بازی کامل و جذاب رو از صفر میسازید.
این دوره، یک کارگاه عملی ساخت بازی است که شما رو از یک مبتدی به یک توسعهدهندهی بازی تبدیل میکنه. با یادگیری این مهارت، میتونید ایدههای خودتون رو به واقعیت تبدیل کنید و حتی وارد بازار کار بازیسازی بشید .
چرا این دوره رو انتخاب کنید؟
پروژهمحور و عملی: تئوری رو کنار بذارید! شما در این دوره با ساخت دو بازی کامل، همه چیز رو بهصورت عملی یاد میگیرید.
آموزش گامبهگام: تمام مراحل از طراحی صحنه تا گرفتن خروجی نهایی، با جزییات کامل تدریس میشه.
مناسب برای همه: این دوره از مبانی پایه شروع میشه و نیازی به دانش قبلی در زمینه یونیتی یا سیشارپ ندارید .
پوشش مباحث حرفهای: از صداگذاری و افکتهای بصری گرفته تا هوش مصنوعی و ذخیرهسازی اطلاعات، همه چیز در این دوره وجود داره.
پروژه اول: بازی ترکیبی میوهها (Suika Game Style)
در اولین پروژه، یک بازی مهیج و اعتیادآور به سبک بازی محبوب سوئیکا (هندونه) میسازیم. این بازی که با استقبال زیادی در سراسر جهان مواجه شده، یک چالش جذاب برای علاقهمندان به بازیهای معمایی و کژوال است .
سرفصلهای این بخش:
طراحی و پیادهسازی منوها: شروع بازی، تنظیمات (Setting) و نمایش رکوردها (Records).
فیزیک و برخوردها: پیادهسازی حرکت میوهها با ماوس، برخورد و Merge شدن میوهها برای ایجاد میوههای بزرگتر .
سیستم امتیازدهی و Game Over: طراحی سیستم امتیاز، تشخیص پایان بازی و نمایش پنل Game Over با بهترین رکورد.
جلوههای ویژه (VFX) و صدا: ساخت افکت جذاب برای ترکیب میوهها و صداگذاری روی افکتها برای ایجاد بازخورد لذتبخش .
تنظیمات پیشرفته: ساخت اسلایدر (Slider) و دکمههای تغییر وضعیت (Toggle) برای تنظیم موسیقی و صدا.
ذخیرهسازی اطلاعات: ذخیرهی دائمی امتیازات و تنظیمات با استفاده از PlayerPrefs در یونیتی .
خروجی نهایی: گرفتن خروجی ویندوز از بازی برای اجرا روی کامپیوترهای مختلف .
❌⭕ پروژه دوم: بازی دوز (XO) با هوش مصنوعی
در پروژهی دوم، سراغ ساخت یک بازی کلاسیک و پرطرفدار یعنی دوز (Tic-Tac-Toe) میرویم. این پروژه شما را با مفاهیم پیشتر و هوش مصنوعی در بازی آشنا میکند.
سرفصلهای این بخش:
طراحی منوی شروع پیشرفته: کدنویسی و ساخت انیمیشنهای جذاب برای منوی بازی .
منطق بازی و تشخیص برد: پیادهسازی کلیک روی خانهها، نمایش X و O و سیستم تشخیص برد یا مساوی.
طراحی پنلهای نتیجه: ساخت پنل برنده و مساوی با طراحی زیبا.
هوش مصنوعی (AI): ایجاد و کدنویسی یک صحنهی بازی با هوش مصنوعی تا بتوانید مقابل کامپیوتر بازی کنید.
رفع باگها و خروجی: رفع باگهای احتمالی و گرفتن خروجی نهایی از بازی.
برای چه کسانی مناسب است؟
علاقهمندان به بازیسازی که میخواهند اولین قدمهای جدی خود را بردارند.
برنامهنویسانی که میخواهند با یونیتی و زبان سیشارپ در حوزهی گیمدیزاین کار کنند.
افرادی که به دنبال یک دورهی عملی و پروژهمحور برای ساخت نمونهکار (پورتفولیو) هستند.
سوالات متداول
آیا برای این دوره نیاز به دانش برنامهنویسی دارم؟
خیر، این دوره از مبانی پایه شروع میشود و تمام کدها بهصورت کامل توضیح داده میشوند .
آیا در پایان دوره میتوانم بازی خودم را بسازم؟
بله، با یادگیری اصول و تکنیکهای این دوره، شما پایهی لازم برای ساخت ایدههای خودتون رو خواهید داشت .
آیا این دوره بهروز است؟
بله، محتوای دوره با جدیدترین نسخههای یونیتی هماهنگ شده و مباحث بهروز مانند استفاده از Input System جدید آموزش داده میشود .
همین حالا ثبتنام کنید!
فرصت رو از دست ندید و هماکنون برای ثبتنام در این دورهی جامع و فوقالعاده اقدام کنید. با یادگیری این مهارتها، قدم بزرگی به سمت حرفهایشدن در دنیای بازیسازی بردارید.
این دوره به زودی آغاز میشود
مخصوص اعضای ویژه


نظرات کاربران در رابطه با این دوره