• 1405/06/04

مشکل پریدن برای کاراکتر Flappy Game :

هر کاری کردم نشد که پریدن اجرا بشه هم تو یونیتی و هم تو ویژوال... مثل شما انجام دادم جواب بدید ممنون می شم

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class PlayeR : MonoBehaviour
{
    public Rigidbody2D rb;
    public float jumpH;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        print("h");
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            rb.AddForce(Vector2.up* jumpH, ForceMode2D.Impulse);
        }
    }
    public void jumping()
    {
        rb.AddForce(Vector2.up * jumpH, ForceMode2D.Impulse);
    }
}
//کد های من