قیمت این دوره: 195,000 97,500 تومان
  • مدرس دوره : علی حاجی خانیان
  • تعداد ویدیوها : 6 ویدیو
  • مدت زمان دوره : 2:5:00
  • سطح دوره : متوسط
  • وضعیت دوره : در حال برگزاری
  • تاریخ آخرین بروزرسانی : 1403/12/23
ثبتـــ نام در این دوره ثبت نام در دوره
ساخت بازی هایپرکژوال Roller Splat برای موبایل با یونیتی

ساخت بازی هایپرکژوال Roller Splat برای موبایل با یونیتی

سلام به همه علاقه‌مندان به بازی‌سازی و توسعه بازی‌های موبایل!

اگر شما هم از آن دسته افرادی هستید که عاشق ساخت بازی‌های جذاب و چالش‌برانگیز هستید، این دوره آموزشی دقیقاً برای شما طراحی شده است. در این دوره، قدم به قدم یاد می‌گیرید که چگونه یک بازی هایپرکژوال (Hyper-Casual) محبوب به نام Roller Splat را با استفاده از موتور بازی‌سازی قدرتمند یونیتی (Unity) و زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ (#C) بسازید.

 

این دوره برای افرادی مناسب است که:

آشنایی حداقلی با محیط یونیتی دارند.

دانش مقدماتی زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ را دارند.

علاقه‌مند به ساخت بازی‌های موبایل و به‌خصوص سبک هایپرکژوال هستند.

اگر هنوز با یونیتی یا سی‌شارپ آشنا نیستید، نگران نباشید! پیشنهاد می‌کنیم قبل از شروع این دوره، مباحث مقدماتی این دو را یاد بگیرید تا بتوانید از این دوره نهایت استفاده را ببرید.

 

سرفصل های دوره

معرفی دوره
ایجاد پروژه و تنظیمات دوربین، طراحی بکگراند و شیدر برای آن
ساخت قطعات اولیه زمین بازی و ایجاد کد مربوط به آن
ایجاد دیوار ها و موانع لول 1 بازی و ساخت اولیه گیم منیجر
تکمیل اسکریپت گیم منیجر ( توضیح و ایجاد دیزاین پترن سیگلتون ) و همچنین ساخت اولیه ball 
اصلاح گراند ها با توجه به منطق بازی ، ساخت متن لول بازی و ساخت اسکریپت و متغیر های اولیه توپ
تکمیل اسکریپت مربوط به توپ و تکمیل شدن لول یک بازی
ساخت سین منو برای بازی و ایجاد اولیه اسکریپت لود سین
تکمیل اسکریپت لود سین و ساخت سین win برای لول اول بازی
طراحی لول دوم بازی و تکمیل آن
طراحی صفحه برد دوم ( win2 ) بازی و خروجی گرفتن از بازی


پیش نیاز های دوره :

  1. سی شارپ مقدماتی
  2. یونیتی مقدماتی

فهرستـــ ویدیوها

مدت زمان دوره 2:5:00
00:00
00:00
  • با مشاهده آنلاین جلسات در سایت ، هزینه اینترنت شما به صورت نیم بها محاسبه خواهد شد.

1
  • معرفی

00:06:22

در این ویدیو به معرفی دوره پرداختیم.

2
  • ایجاد پروژه و تنظیمات دوربین، طراحی بکگراند و شیدر برای آن

00:22:40

ایجاد پروژه و تنظیمات دوربین، طراحی بکگراند و شیدر برای آن کد های شیدر هم به این قسمت پیوست شده است

3
  • ساخت قطعات اولیه زمین بازی و ایجاد کد مربوط به آن

00:18:56

در این قسمت به ساخت قطعات اولیه زمین بازی و ایجاد کد مربوط به آن می پردازیم.

4
  • ایجاد دیوار ها و موانع لول 1 بازی و ساخت اولیه گیم منیجر

00:32:24

در این قسمت به نحو ایجاد دیوار ها و موانع لول 1 بازی و ساخت اولیه گیم منیجر در آن می پردازیم.

5
  • تکمیل اسکریپت گیم منیجر ( توضیح و ایجاد دیزاین پترن سیگلتون ) و همچنین ساخت اولیه ball

00:21:45

در این ویدیو به تکمیل اسکریپت گیم منیجر ( توضیح و ایجاد دیزاین پترن سیگلتون ) و همچنین ساخت اولیه ball می پردازیم

6
  • اصلاح گراند ها با توجه به منطق بازی ، ساخت متن لول بازی و ساخت اسکریپت و متغیر های اولیه توپ

00:22:56

در این قسمت به اصلاح گراند ها با توجه به منطق بازی ، ساخت متن لول بازی و ساخت اسکریپت و متغیر های اولیه توپ


نظرات کاربران در رابطه با این دوره

لطفا سوالات خود را راجع به این آموزش در این بخش پرسش و پاسخ مطرح کنید به سوالات در قسمت نظرات پاسخ داده نخواهد شد و آن نظر حذف میشود.
جهت ثبت نظر باید در سایت عضو شوید و یا وارد سایت شده باشید .